Minggu, 14 Oktober 2012
Bisnis Informatika
Kali ini saya akan membahas tentang Bisnis informatika seperti judul postingan diatas yang saya buat. Bisnis informatika diambil dari 2 kata yaitu bisnis dan informatika. Dimana bisnis merupakan suatu usaha untuk menjual barang ataupun jasa yang tujuannya untuk meraih keuntungan secara perorangan, kelompok atau perusahaan. Lalu informatika merupakan disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. jadi untuk pengertian Bisnis informatika itu sendiri merupakan suatu kegiatan perorangan atau sekelompok orang yang memiliki nilai atau value yang bertujuan untuk mendapatkan keuntungan (profit) dengan menggunakan bantuan dari teknologi informasi seperti internet misalnya.
Contoh-contoh Bisnis informatika misalnya:
E-Commerce
E-Commerce merupakan perdagangan seperti pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti TV atau internet, dll. biasanya dalam dunia bisnis e-commerce agar dapat lebih efisien dan efektif dalam meningkatkan keuntungannya. Contoh websitenya seperti kaskus.co.id, berniaga.com
Jasa WarnetJasa warnet termasuk dalam bisnis informatika karena bisnis ini dibantu dengan media teknologi informasi. Seperti yang dijelaskan dalam E-commerce.
Penyedia Jasa Berita dan infotainment online
Bisnis yang menyediakan jasa berita secara online seperti goal.com, detik.com, kapanlagi.com, dll.
sekiranya hanya sekian penjelasan yang saya dapat dan ketahui untuk Bisnis informatika.
Sumber:
http://gerson89.blogdetik.com/2010/10/29/bisnis-informatika/http://ery-prima.blogspot.com/2011/12/bisnis-informatika.htmlhttp://arif-novendi.blogspot.com/2011/09/artikel-ini-merupakan-lanjutan-dari.html http://zvpopo.blogspot.com/search?updated-min=2012-01-01T00:00:00-08:00&updated-max=2013-01-01T00:00:00-08:00&max-results=10
E-Commerce
sumber: id.wikipedia.org/wiki/Perdagangan_elektronik
www.baliorange.web.id/pengertian-ecommerce
Kamis, 26 Juli 2012
Game Online Di indonesia
Jenis-Jenis Game
Sisi Positif dan Negatif Dari Game
SEJARAH GAME DARI TAHUN KE TAHUN
Teknologi dalam pembuatan game
biasanya bila kita ingin membuat sebuah game, kita dapat menggunakan SDK (Software Development Kit) dari Directx dengan menggunakan fungsi yang telah tersedia pada DIrectX. Game merupakan sebuah aplikasi yang dibuat dengan script atau bahasa pemrograman yang ada pada komputer. dalam game tersebut terdapat ribuan bahkan juataan kode program untuk membuat game tersebut. contoh bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat game pada umumnya seperti Visual Basic, C, Java, Phyton, dan masih banyak lagi. biasanya develoment tools juga dikembangkan untuk mempermudah pembuatan game, seperti RPG maker dikeluarkan oleh Jepang yang dapat mempermudah dalam hal pembuatan game RPG.
AGS adalah program yang dibuat khusus untuk pembuatan game bertipe "point and click". yang dimaksud dengan point and click disini adalah jenis game yang pada umumnya bertipe adventure atau puzzel.
Contoh-contoh game yang bertipe point and click adalah Clock Tower (PlayStation 1), Broken Sword, Monkey Island, Day of the Tentacle, dan masih banyak game lagi yang serupa. bagi anda yang suka membuat cerita petualangan atau fiksi ilmiah dan ingin membuat cerita tersebut menjadi game, anda bisa menggunakan program ini.
Macromedia Flash ialah program yang biasanya digunakan untuk membuat banner pada web tetapi sekarang sudah mulai banyak digunakan untuk membuat game secara online maupun offline.
3D Game Studio adalah program ditujukan untuk membuat game-game bertipe 3D ataupun 2D. Namun program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan, program ini bisa dikatakan cukup sulit digunakan bagi anda yang belum memiliki pemahaman dasar tentang 3D maupun tentang membuat game. Kelebihan dari program ini adalah anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll . Jadi bila anda sudah mengerti tentang dasar dari membuat game, mungkin anda dapat mencoba program ini.
Sumber : www.creativebrain.web.id
Senin, 09 Januari 2012
MEMBUAT SEBUAH OBJECT DENGAN ETOYS
MEMBUAT SEBUAH OBJEK DENGAN BLENDER
Jika melihat gambar diatas, objek yang disediakan tidak terlalu halus bentuknya. Untuk menghaluskannya, scroll ke bawah pada bagian pojok kanan atas. Pada bagian shading, pilih Smooth untuk menghaluskan objek.Setelah menghaluskan permukaan objek, sekarang saatnya untuk membuat kaki karakternya. Duplikat UV Sphere (yang mana saja), lalu scale (tekan huruf S) buat ukurannya menjadi lebih kecil. Kemudian, duplikat UV Sphere yang sudah diperkecil. Setelah itu, susun UV Sphere seperti gambar dibawah ini hingga bagian belakang dan bagian mata. Sekarang, saatnya membuat bagian tanduk dan hidung si karakter. Tanduknya dibuat dari objek cone.
Pada bagian bawah cone, ukurannya harus sedikit diperkecil (scale secara sumbu X dan sumbu Y). Lalu pada bagian yang runcingnya, atau atas ukurannya sedikit diperpanjang (scale secara sumbu Z).Untuk bagian hidungnya, bisa menduplikat dari UV Sphere yang sudah ada. Lalu bentuk UV Sphere menjadi ellipse. Pada bagian options pojok kiri ada menu material untuk memberi warna pada objek. Klik menu tersebut, lalu pilih new untuk memberikan layer warna.
Karena warna badan Ulat adalah coklat, maka Kami akan memberikan warna coklat juga. Untuk bagian kolom tulisan saya beri nama coklat. Hal ini untuk memudahkan pewarnaan objek berikutnya. Lalu pada bagian Diffuse, saya memilihkan warna coklat yang pas dan cocok untuk si karakter.Untuk memberikan warna pada bagian badan selanjutnya, cukup me-klik kanan lalu pada bagian material pilih browse material to be linked. Kemudian pilih warna yang sudah tersedia yaitu, coklat. Sekarang, beri warna pada bagian mata, tanduk, hidung, dan kaki. Caranya, ikuti langkah yang ada dibawah ini. Sebenarnya, konsep pemberian warna sama saja seperti cara diatas. Hanya saja, ini dilakukan untuk mempersingkat tulisan yang kami buat.
Ini hasil akhir objek yang berhasil saya buat. Pada area kerja nomor 3, objek merupakan hasil render.